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En épocas de crisis actores económicos propician la ludopatía

Por: Redacción - Fecha: 2018-12-11 09:38:48 Etiquetas: Crisis / Juegos / Religión / Desesperanza / Ludopatía

Agustín Moreno, columnista del diario digital español Cuarto Poder, profesor de Historia en el Instituto Villa de Vallecas y activista por los derechos sociales y democráticos, sostiene que “en las épocas de crisis económica crece el juego y se expanden las religiones. La razón es simple: las dificultades alimentan las ilusiones, la religión ofrece soluciones mágicas y el juego produce expectativas de éxito”.

En su artículo del lunes 10 de diciembre de 2018, Moreno analiza las consecuencias negativas que genera en la sociedad la ludopatía inducida que se vive en distintos lugares y en contextos de crisis económica. 

“Si nos centramos en el juego, vienen a la memoria la proliferación de las apuestas durante la Gran Recesión de los años treinta o incluso series como Peaky Blinders. Muchas veces está asociado a actividades ilegales, pero otras son loterías y juegos que organizan los propios Estados”, señala.

Según explica el profesor, en los últimos años se ha registrado una proliferación en España de locales de juego y apuestas. A su juicio, es muy sintomático que los lugares donde más crecen son los barrios humildes. 

“Se junta la necesidad de hacer algo de dinero, la creencia de que pueden ganarlo aprovechando, por ejemplo, los conocimientos del futbol, y que las empresas regalan cantidades para empezar a jugar (y para enganchar) como si fuera droga gratis hasta que se genera la adicción. Se facilita el juego al poderse apostar en los salones o a través del móvil, algo que resulta más adictivo incluso que el juego presencial. El resultado del juego es fabricar ludópatas y entonces, esta adicción que ha surgido de manera invisible, se convierte en un grave problema social”, explica Moreno.

Las cifras son sorprendentes. El profesor hace referencias a los datos más recientes: 

  • El crecimiento del volumen de juego por Internet en España ha sido meteórico y se han multiplicado por cuatro con la ley del Juego de 2011. 
  • En 2018, existen 812.000 jugadores activos de media mensual, lo que supone un aumento del 30,71% respecto al año anterior. Hay 3.130 casas de juego. 
  • En 2017 los clientes de juegos de azar invirtieron 41.827,6 millones de euros, la cifra más alta jamás registrada. 
  • El juego real en apuestas deportivas se ha multiplicado por casi un 2,5 en seis años. 
  • En 2012 las cantidades jugadas a través de Internet suponían 2.726 millones y en 2016 ascendían a 10.885 millones. 
  • Según la Dirección General de Ordenación del Juego solo en el segundo trimestre de 2018 se han realizado apuestas online por un valor de 4.165 millones de euros, un 27% más que el mismo trimestre del año anterior, y de 4.251 millones en el tercer trimestre.

A modo de conclusión, Moreno considera urgente “abordar los peligros del juego en una sociedad en descomposición y en sectores importantes de una juventud sin causa”.

Con información de cuartopoder.es

Foto: Shutterstock